Скоро появится новая программа испытаний: Rydermark 2006
Новая тестовая программа Rydermark 2006 от пока неизвестной команды разработчиков может дебютировать через несколько недель.
К сожалению, пока неизвестно, будет ли это игра и может ли это использоваться в качестве тестовой программы, но дело в том, что палитра вроде снова расширяется, и мы надеемся, что мы не обогатимся другим синтетическим, ничего хорошего тестовая программа (см. 3DMark). Программа обещает иметь следующие возможности:
- Пиксельный шейдер 2.0 / 3.0
- Поддержка многоядерных процессоров
- Картирование окклюзии параллакса
- Поддержка 64-битного освещения с расширенным динамическим диапазоном (HDR) с фильтрацией краев
- Мягкие тени (более красивую, изысканную штриховку можно увидеть, например, в The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay)
- Интенсивная система частиц с ускорением на GPU (взрывы)
- Полноэкранный эффект размытия движения
- Текстуры высокого разрешения
Видно, что в нем есть несколько интересных вещей, например. Parallax Occlusion Mapping (POM), который придает трехмерный эффект плоским нарисованным поверхностям, чтобы они напоминали истинные пространственные формы.
Мы узнаем через несколько недель, будет ли все это правдой, но тем временем откроются многие детали. Единственное изображение, которое мы уже видим, показано ниже.