Выбрать страницу

Borderlands 2: Поддерживает ли процессор PhysX? (с видео)

Вы уже можете видеть, что Borderlands 2 будет пользоваться огромной популярностью. Судя по первым отзывам пользователей, игра относительно хорошо оптимизирована, и в этом случае NVIDIA тоже выпустила бразды правления.
 
k2.items.cache.47e29f9fe96a1771642fb05ac8a8fd00 Lnsp_524
Как правило, различные эффекты PhysX отображаются только на подходящих для них графических процессорах NVIDIA. Если каким-то образом удастся навязать эту задачу центральному блоку, результатом будет массовое замедление и крайне фрагментированный игровой процесс — к этой категории относятся серии Batman, Alice: Madness Returns и Mafia II.

Скандал разразился примерно два года назад, когда выяснилось, что программисты Зеленых использовали устаревшие инструкции x87 для PhysX вместо SSE, по сути искусственно ограничивая производительность. Также было выявлено, что система обходит преимущества, предоставляемые многоядерными системами. Хотя NVIDIA быстро ответила на возникшие неловкие вопросы, видно, что создавать плавную обработку для CPU не в их интересах.

 
Кажется, это можно решить и с помощью процессора.
Недавно ряд пользователей (очевидно, в основном с конфигурациями AMD) отметили, что Borderlands 2 работает удовлетворительно с применением PhysX. PhysXInfo.com проследил за отзывами. "Бум и его брат Бьюм» вы можете увидеть множество эффектов частиц, а впечатляющая симуляция одежды выжимает последние капли из графических процессоров, а в данном случае и из процессоров. Тестовая машина была оснащена центральным блоком Core i7 2600K, а графические задачи выполняла GeForce GTX 580, которую нельзя назвать слабой, поэтому неудивительно, что качество изображения было установлено на высокое. Большой вопрос заключался в том, как PhysX будет работать без «зеленой» поддержки.
 
бордюрная скамейка2
Вишенкой на торте является то, что также поддерживается Hybrid PhysX.
Первое наблюдение заключается в том, что Borderlands 2 демонстрирует выдающуюся производительность при вычислениях GPU PhysX. Хотя разрешение монитора составляло всего 1680х1050 пикселей, даже при высоких настройках PhysX минимальный fps не опускался ниже психологических 60.
Еще интереснее то, что Borderlands 2 даже со старым добрым PhysX SDK 2.8.4 почти вылетает после включения CPU PhysX, но есть большая вероятность, что мы уже испытаем резкое подтормаживание во время многопользовательской игры, даже несмотря на процессор Core i7 2600K.
 
Вкратце: Borderlands 2 — пожалуй, первая игра, использующая технологию PhysX, где наличие графического процессора NVIDIA не является обязательным условием (по крайней мере, в одиночном режиме), но, конечно, делает игровой процесс гораздо более плавным. 
Качество PhysX также можно настроить в файле WillowEngine.ini (\Documents\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config), если этот параметр нельзя изменить в игре.
  • PhysXLevel = 0 – PhysX низкий 
  • PhysXLevel = 1 – PhysX Средний 
  • PhysXLevel = 2 – PhysX Высокий

Источник: physxinfo.com

Мед1он