Так будут выглядеть компьютерные игры будущего!
Фотореалистичная графика находится на расстоянии вытянутой руки, что почти неотличимо от реальности.
Видео ниже («Изучение границ рендеринга в реальном времени») было создано Ренсе де Боэром, который, кстати, не первый раз привлекает к себе внимание своими 3D-анимациями профессионального качества. Согласно резюме специалиста, он руководит отраслью уже 14 лет, за это время обратился в несколько уважаемых компаний-разработчиков (DICE, Epic Games, Sony, V1 Interactive). В конце видео вы увидите, что на этот раз техническая база была предоставлена Unreal Engine.
Выглядит потрясающе!
Очевидно, что для демонстрации технологий, которыми можно управлять в реальном времени, не нужен обычный диск: Intel Core i7-5960X, 64 ГБ ОЗУ и две машины NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Высококачественная графика представляет будущее в настоящем, так как обычному ПК, безусловно, потребуется еще несколько лет, чтобы легко справиться с такими сложными задачами.
Источник: ComputerBase