Выбрать страницу

Форум разработчиков Intel - пресс-центр

Медиапроцессоры Intel® CE, передовые технологии 3D, интеллектуальные сети открывают эпоху интерактивного телевидения

2009 сентября 24 г., Сан-Франциско, Форум разработчиков Intel. – Телевидение, включая устройства и опыт просмотра телевидения, достигло переломного момента. Во вступительных презентациях третьего дня IDF руководители Intel Эрик Ким и Джастин Раттнер рассказали о том, что произойдет, когда Интернет полностью сольется с ретрансляционными сетями. Менеджеры обрисовали как краткосрочные, так и долгосрочные возможности сделать телевидение еще более визуальным, более личным и более интерактивным.

Ким, вице-президент и глава подразделения Intel Digital Home Group, представил процессор Intel® Atom™ CE4100, новейшую однокристальную систему (SoC) в семействе медиапроцессоров компании для бытовой электроники, и объявил о нескольких проектах сотрудничества с игроками отрасли. , такие как Adobe, CBS, Cisco и TransGaming, которые помогают воплотить идею интерактивного телевидения в реальность в краткосрочной перспективе.

«В центре дальнейшего развития телевизора находится увеличение вычислительной мощности, которое мы реализуем с помощью медиапроцессора CE4100; построен на ядре Intel Atom и оптимизирован для IPTV-приставок, онлайн-медиаплееров и цифровых телевизоров, — сказал Ким. — Благодаря его производительности и графическим возможностям высокой четкости производители бытовой электроники и разработчики программного обеспечения теперь получили платформу для действительно создать что-то совершенно новое».

По словам технического директора Intel Джастина Раттнера, эта инновация будет ускоряться в течение следующих нескольких лет:

«К 2015 году около 15 миллиардов потребительских устройств будут способны отображать телевизионный контент и будут доступны миллиарды часов видео», — сказал Раттнер. «Для организации контента и предоставления его по требованию потребуются гораздо более сложные методы. Исследователи лаборатории Intel работают над новыми технологиями, которые помогут людям получить телевизор, который они хотят, когда и где они этого хотят.

3D, продвинутая графика и всё остальное…

Поскольку продукты бытовой электроники предоставляют все больше и больше телевизионного контента, разработчикам приходится сочетать видео, 3D-анимацию и впечатляющую графику. В результате декодирование графики и аудио/видео становится все более важным для платформ бытовой электроники. Ким сообщил, что Intel и Adobe совместно работают над переносом программного обеспечения Adobe® Flash® Player 10, которое является ключевым для поставщиков контента, на новое семейство медиапроцессоров. В результате в будущем появятся продукты бытовой электроники, оптимизированные для воспроизведения графических материалов и видео H.264, что впервые позволит отображать приложения Flash Player 10 на телевидении. Раттнер предсказывает, что скоро мы будем смотреть 3D-видео очень высокого качества, не выходя из гостиной. Раттнер обсудил на сцене интенсивную вычислительную мощность и пропускную способность, необходимые для 3D-телевидения, с 3D-копией технического директора 3ality Digital Говарда Постли в натуральную величину. Оба руководителя обсудили, как новая высокоскоростная оптическая технология ввода-вывода Intel под кодовым названием Light Peak увеличит пропускную способность и гибкость, одновременно значительно снизив сложность и стоимость для пользователей ПК при загрузке видео и других цифровых медиа. Постли сказал, что 3 медных кабелей, необходимых для вчерашнего 50D-трюка, можно было бы заменить одним оптическим кабелем с использованием технологии Light Peak. В дополнение к этой экстремальной скорости Light Peak обладает уникальной способностью параллельно использовать несколько современных протоколов ввода-вывода.

Персональное ТВ, умные сети

Учитывая огромный объем телевизионного контента, доставляемого в цифровом формате, персонализация имеет решающее значение. Телевизионная сеть CBS разработала телевизионный виджет — небольшое веб-приложение, которое помогает зрителям находить и смотреть премиум-контент, соответствующий их уникальным потребностям. Телевизионные виджеты стали возможными благодаря медиапроцессорам Intel и платформе разработки Widget Channel.

Предоставление интерактивных продакт-плейсментов, игр и видеороликов по запросу в рекламных целях на традиционном телевидении требует инноваций в способах распространения контента телевизионными провайдерами.

К Киму присоединился Мэлаки Мойнихан, вице-президент по стратегии видеопродуктов Cisco, чтобы обсудить, как его компания помогает поставщикам услуг превратить их существующую сеть в медиасеть, которая сочетает в себе преимущества инфраструктуры вещания и телекоммуникационных IP-сетей для предоставления передовых видеоуслуг.

Об авторе