Выбрать страницу

Перчатка, превращающая язык жестов в речь, выиграла крупнейший в мире академический конкурс для студентов.

Команда Венгерских Turtle Games заняла третье место на технологическом конкурсе Imagine Cup в Сиднее в категории «Разработка игр для смартфонов». В последний раз венгерская команда выходила в финал три года назад, когда венгерские студенты также завоевали бронзовые медали. 
ром Microsoft Imagine Cup — это первое в мире соревнование студентов-технологов, в котором участникам предстоит найти ответы на самые насущные проблемы человечества. Игра венгерской команды, занявшей третье место, подчеркивает управление ограниченными ресурсами и устойчивое развитие.

Студенты, участвующие в Imagine Cup, смогут не только сравнить свои навыки с другими молодыми людьми-единомышленниками, но и завести новых друзей и знакомых, поскольку каждый год студенты с самыми яркими умами собираются, чтобы найти решения самых актуальных мировых проблем с помощью технологии.

В традиционно самой популярной номинации конкурса — «Дизайн программного обеспечения» — проект Enable Talk украинской компании Quadsquad занял первое место. С помощью перчатки, оснащенной электрическими датчиками и гироскопом, разработанное украинскими студентами программное обеспечение может переводить жестовые движения и передавать текст в виде звука. Команда почерпнула эту идею из собственного опыта, и система уже протестирована на нескольких людях с нарушениями слуха, использующих язык жестов в Украине.


Отечественная команда Turtle Games также успешно приняла участие в соревнованиях. Ромовый бег с игрой стратегического трейдера им. В игре, созданной Адамом Капосом, Давидом Киссом, Робертом Прегардт-Пауром и Марком Пинтером, игрок может свободно управлять кораблями, с помощью которых он может покупать, продавать и перевозить ром и еду. Центром игры является деревня, которая развивается за счет поставок и со временем становится самодостаточной, поэтому игрок получает очки, на которые он может покупать новые, например, более быстрые корабли. Игровой опыт дополняется детализированной графикой и точным исполнением.

Цель игры — научить жителей как развивающихся, так и развитых стран управлять имеющимися у них ресурсами, использовать свои возможности, поддерживать своих собратьев и обеспечивать устойчивое развитие, используя простые и понятные методы. -понимать инструменты.

Проект не только пытается решить насущную проблему, но и является прекрасным примером сотрудничества между венгерскими университетами. Игру программировали студенты ELTE, так как история Rum Run началась на семинаре факультета информатики ELTE по созданию игровых программ, который был начат несколько лет назад в экспериментальных целях. Приложение в значительной степени разработано в Исследовательской лаборатории Windows Phone факультета информатики при поддержке Центра компетенции Windows Phone ELTE IK, а графические элементы созданы двумя студентами Университета искусств Мохой-Надь.

Источник: Microsoft Венгрия