Выбрать страницу

Безочковая система 3D-кинотеатра HoloVizio состоит из проекторов LG.

альтМини-проекторы LG HX300G используются компанией Holografika Kft. Это первая в мире система кинотеатров без 3D.

 

После объявленных в прошлом году революционных результатов развитие в области 3D-визуализации HoloVizio не остановилось. Венгерская компания Holografika Kft. Разработала и запатентовала новую технологию трехмерного отображения, которая уже была отмечена призом публики в 3 году на выставке, посвященной информационным и коммуникационным технологиям (ИКТ) в Лионе. Инновационный 2008D-дисплей, состоящий из светодиодных проекторов LG HX300G, был впервые представлен этой осенью в Брюсселе на ведущей выставке исследований и разработок ЕС и использовался в предыдущих приложениях, например Помимо медицины, он может открыть новые горизонты во многих сферах развлечений и образования, 3D-кино, виртуальной реальности и системах удаленного присутствия.

Созданные на основе переработанного проектора LG Electronics, на данный момент было создано несколько типов 3D-дисплеев HoloVizio, от 45-дюймового размера до 4D-кинематографической версии с почти 3-метровой голограммой.

Устройства, изготовленные из мобильного проектора LG HX3G, проецируют трехмерные изображения для отображения трехмерных форм и изображений HoloVizio. Светодиодные лампы этого легкого и тонкого проектора увеличивают насыщенность цвета и глубину цвета, а его увеличенный срок службы (300 3 часов) по сравнению со стандартными лампами также делает его пригодным для решения этой задачи. Светодиодная технология обеспечивает 30% цветового охвата, что гарантирует требуемое реалистичное качество изображения и устраняет размытость, что приводит к реалистичному отображению.
Трехмерное изображение содержит на порядок больше информации, чем плоское изображение. Изображение, отображаемое на HoloVízio, содержит всю информацию, которая была отображена на 3-60 80D-изображениях, вместе с иллюстративными пространственными отношениями. Основное использование технологии трехмерного отображения включает все области, в которых уже доступны трехмерные данные, созданные на компьютере: помимо медицинских систем, такие системы включают дизайн (САПР), архитектуру, научный дизайн и образование, молекулярный дизайн, геологические исследования, радар и воздух. системы управления, 2D игры, симуляторы и виртуальная реальность. В дополнение к упомянутому профессиональному использованию эта технология будет важным определяющим фактором для 3D-кино и телевизионных технологий в следующем десятилетии.

 альт
[+]

Об авторе