Nvidia: будущее за компьютерными играми
Nvidia открыто выступает против производителей компьютерных игр, и на этот раз сообщалось, что доходы от игр неуклонно растут, в отличие от консолей. Таким образом, в будущем доходы выровняются.
В заявлении Nvidia нет ничего удивительного, но они пока не поддержали рынок ПК таким образом, потому что в этот раз вместе со словами мы получаем слайды. Они призваны убедить нас и разработчиков в том, что создавать игры для ПК действительно стоит. Это также подтверждает тезисы, которые заставляют их так думать. Конечно, к заявлениям следует относиться с сильными оговорками, но прогнозы на 2014 год показывают, что доход от игры, продаваемой на ПК, может быть выше, чем от консольной версии.
Помимо прочего, одной из таких точек зрения является производительность, ведь согласно презентациям — и это, конечно, очевидно — встроенные в компьютеры видеокарты дают возможность создавать более качественные игры. Согласно анализу, текущая видеокарта высокого класса может быть в десять раз мощнее, чем ее консольный конкурент при аналогичных настройках графики. Объяснение этому простое, ведь тремя основными участниками нынешнего рынка консолей являются Xbox от Microsoft, появившаяся на рынке в 2005 году, поколение PlayStation 3 от Sony с 2006 года и Nintendo Wii также с 2006 года; они присутствуют на рынке уже 5-6 лет и, как ожидается, ситуация не изменится до 2013 года. Именно поэтому улучшение графики главным образом обогащает арсенал ПК, что, скажем прямо, может сделать его весьма привлекательным для игроков.
Они также заявили, что постоянный рост прибыли реален еще и потому, что программное обеспечение, продаваемое через Интернет, например, в рамках таких систем, как Steam, завоевывает все больше места. В результате в этом случае разработчику не придется платить столько, сколько в случае с коробочной копией, поэтому, с одной стороны, он может получать больший доход, а с другой стороны, он может работать с более привлекательными цены, поэтому мы можем покупать игры для компьютеров вдвое дешевле, что также может привести пользователей к ПК.
Однако наступает черный суп, и, конечно, Nvidia об этом не говорила. В случае настольных компьютеров затраты намного выше, что по существу незначительно в случае консолей, потому что консоль теперь можно забрать домой примерно за 50 70–580 300 венгерских форинтов, в зависимости от продукта какого производителя мы хотим подписаться; но компьютер, который, например, обеспечивает игровой процесс того же качества, что и GTX XNUMX, представленный в собственных презентациях Nvidia, в настоящее время будет стоить XNUMX XNUMX венгерских форинтов за полную машину. Другая серьезная проблема — это опасность и потеря доходов, создаваемые бесплатными файлообменниками, о которой также не упоминалось; и это факт, что игра доступна на таких сайтах практически с момента ее выхода совершенно бесплатно. Фактически, они нередко становятся доступными на сайтах обмена файлами еще до их выпуска. Конечно, эта возможность также является проблемой консолей, но не в такой степени, как в случае с ПК, будь то настольный компьютер или ноутбук.
источник: Техгейдж