Выбрать страницу

Nvidia: будущее за компьютерными играми

Nvidia: будущее за компьютерными играми

Nvidia: будущее за компьютерными играми

Nvidia открыто выступает против производителей компьютерных игр, и на этот раз сообщалось, что доходы от игр неуклонно растут, в отличие от консолей. Таким образом, в будущем доходы выровняются.

В заявлении Nvidia нет ничего удивительного, но они пока не поддержали рынок ПК таким образом, потому что в этот раз вместе со словами мы получаем слайды. Они призваны убедить нас и разработчиков в том, что создавать игры для ПК действительно стоит. Это также подтверждает тезисы, которые заставляют их так думать. Конечно, к заявлениям следует относиться с сильными оговорками, но прогнозы на 2014 год показывают, что доход от игры, продаваемой на ПК, может быть выше, чем от консольной версии.

nvidia_trends_01

Помимо прочего, одной из таких точек зрения является производительность, ведь согласно презентациям — и это, конечно, очевидно — встроенные в компьютеры видеокарты дают возможность создавать более качественные игры. Согласно анализу, текущая видеокарта высокого класса может быть в десять раз мощнее, чем ее консольный конкурент при аналогичных настройках графики. Объяснение этому простое, ведь тремя основными участниками нынешнего рынка консолей являются Xbox от Microsoft, появившаяся на рынке в 2005 году, поколение PlayStation 3 от Sony с 2006 года и Nintendo Wii также с 2006 года; они присутствуют на рынке уже 5-6 лет и, как ожидается, ситуация не изменится до 2013 года. Именно поэтому улучшение графики главным образом обогащает арсенал ПК, что, скажем прямо, может сделать его весьма привлекательным для игроков.

nvidia_trends_02

Они также заявили, что постоянный рост прибыли реален еще и потому, что программное обеспечение, продаваемое через Интернет, например, в рамках таких систем, как Steam, завоевывает все больше места. В результате в этом случае разработчику не придется платить столько, сколько в случае с коробочной копией, поэтому, с одной стороны, он может получать больший доход, а с другой стороны, он может работать с более привлекательными цены, поэтому мы можем покупать игры для компьютеров вдвое дешевле, что также может привести пользователей к ПК.

nvidia_trends_07

Однако наступает черный суп, и, конечно, Nvidia об этом не говорила. В случае настольных компьютеров затраты намного выше, что по существу незначительно в случае консолей, потому что консоль теперь можно забрать домой примерно за 50 70–580 300 венгерских форинтов, в зависимости от продукта какого производителя мы хотим подписаться; но компьютер, который, например, обеспечивает игровой процесс того же качества, что и GTX XNUMX, представленный в собственных презентациях Nvidia, в настоящее время будет стоить XNUMX XNUMX венгерских форинтов за полную машину. Другая серьезная проблема — это опасность и потеря доходов, создаваемые бесплатными файлообменниками, о которой также не упоминалось; и это факт, что игра доступна на таких сайтах практически с момента ее выхода совершенно бесплатно. Фактически, они нередко становятся доступными на сайтах обмена файлами еще до их выпуска. Конечно, эта возможность также является проблемой консолей, но не в такой степени, как в случае с ПК, будь то настольный компьютер или ноутбук.

источник: Техгейдж