Выбрать страницу

Тест производительности World in Conflict

Также выделены различия между версиями игры DX9 / DX10.

Подробному тестированию подверглась недавно открывшаяся World in Conflict, которую также можно попробовать в качестве открытого бета-тестирования. В тесте производительности принимали участие разные поколения карт, а измерения DX10 проводились с картой BFG 8800GTS OC 320 МБ. На этот раз на графиках показаны только «гладкие» результаты без фильтров, но, по крайней мере, мы можем узнать, как популярные сегодня карты работают с настройками «Средний», «Высокий» и «Очень высокий», установленными программистами.

Конфигурация теста:

  • Процессор Intel Core 2 Duo E6600
  • Материнская плата Asus P5B Deluxe
  • 2 ГБ памяти Corsair XMS2-5400UL DDR2
  • DX 9 тест
    • BFG 8800 GTS OC 320 МБ
    • Asus 8800 GTS 320 МБ
    • ATI X1950 XTX 512 МБ
    • Асус EN8600GTS
    • BFG 7600 GT OC
    • Sapphire X1600 Pro
  • DX 10 тест
    • BFG 8800 GTS OC 320 МБ
  • Жесткий диск Seagate Barracuda 250 SATA-7200.10 емкостью 2 ГБ
  • Блок питания Corsair HX 620W
  • DX9: Windows XP Professional с пакетом обновления 2 (SPXNUMX)
    DX10: Windows Vista Home Premium

Карты ATI использовались с Catalyst версии 7.6, а GeForces - с бета-пакетом Forceware 168.11.

Изображения DX9 и DX10 (1600 × 1200, очень высокое)

Тест производительности World in ConflictТест производительности World in Conflict

Тест производительности World in ConflictТест производительности World in Conflict

Тест производительности World in Conflict
Тест производительности World in Conflict

Борьба маленького и большого:

Тест производительности World in ConflictТест производительности World in Conflict

Тест производительности World in Conflict

Наши читатели, которые хотят еще больше изображений и заключения язь щелкните.

Об авторе