Тест производительности World in Conflict
Также выделены различия между версиями игры DX9 / DX10.
Подробному тестированию подверглась недавно открывшаяся World in Conflict, которую также можно попробовать в качестве открытого бета-тестирования. В тесте производительности принимали участие разные поколения карт, а измерения DX10 проводились с картой BFG 8800GTS OC 320 МБ. На этот раз на графиках показаны только «гладкие» результаты без фильтров, но, по крайней мере, мы можем узнать, как популярные сегодня карты работают с настройками «Средний», «Высокий» и «Очень высокий», установленными программистами.
Конфигурация теста:
- Процессор Intel Core 2 Duo E6600
- Материнская плата Asus P5B Deluxe
- 2 ГБ памяти Corsair XMS2-5400UL DDR2
- DX 9 тест
- BFG 8800 GTS OC 320 МБ
- Asus 8800 GTS 320 МБ
- ATI X1950 XTX 512 МБ
- Асус EN8600GTS
- BFG 7600 GT OC
- Sapphire X1600 Pro
- DX 10 тест
- BFG 8800 GTS OC 320 МБ
- Жесткий диск Seagate Barracuda 250 SATA-7200.10 емкостью 2 ГБ
- Блок питания Corsair HX 620W
- DX9: Windows XP Professional с пакетом обновления 2 (SPXNUMX)
DX10: Windows Vista Home Premium
Карты ATI использовались с Catalyst версии 7.6, а GeForces - с бета-пакетом Forceware 168.11.
Изображения DX9 и DX10 (1600 × 1200, очень высокое)
Борьба маленького и большого:
Наши читатели, которые хотят еще больше изображений и заключения язь щелкните.