Пробовал: AMD A8-3850 APU - Представляем AMD Llano, «большой» Fusion
Измерения, относящиеся к интегрированной графике:
Мы подошли к самому захватывающему этапу теста Llano, где мы внимательно изучали возможности Radeon HD 8D в сравнении с A3850-6550. Ситуация не совсем справедлива, так как самый мощный APU конкурирует в категории около 30 HUF, в то время как Core i000-7k стоит более чем в два раза дороже, что сейчас интересно с точки зрения более сильной Intel HD Graphics 2600 в Этот процесс работает Student IGP, в то время как устройства Sandy Bridge, доступные в ценовой категории A3000-8, доступны с HD 3850 IGP. Однако, как только мы увидим результаты, тот факт, что Radeon HD 2000D на самом деле не имеет значения, с каким Intel IGP вам придется столкнуться, будет в значительной степени обозначен.
В 3DMark Vantage Radeon HD 6550D мгновенно дает вам представление о том, из какого дерева он вырезан. Даже количество ядер ЦП Sandy Bridge в рейтинге ЦП может спасти Intel IGP, но результат производительности и оценка графического процессора ясно показывают, что эта битва приведет к ожесточенной схватке в самых редких случаях. Radeon 6650D получила примерно вдвое больше оценок, чем HD Graphics 3000.
В 3DMark11 из-за базовых требований DirectX11 (Intel IGP отстает и из-за DX10.1) мы не смогли включить HD Graphics 3000, вместо этого появилась HD 6790. Очевидно, 6550D IGP не мог с ним конкурировать, но установка пропорций не бесполезна для результата. В профиле производительности HD 6790 может набрать ~ 2,8 раза больше. Учитывая, что HD 6790 - это дискретный контроллер за 30 000 долларов, а HD6550D - это интегрированный в процессор блок, а полный пакет стоит 30 000 долларов, это неплохой результат для IGP.
Измерения преобразования видео раньше выполнялись только с использованием ядер ЦП, конечно, нельзя было пропустить и тест ускорения графического процессора. 2600k был измерен на частоте 2,9 ГГц с настройкой 4 ядра / 4 волокна в паре со встроенным IGP, в то время как другая конфигурация была в паре с HD 6790. Преобразование в DivX, кажется, является большим фаворитом Intel HD Graphics 3000 (на самом деле, специальный декодер Intel Quick Sync Video, встроенный в процессор, играет в этом огромную роль), поскольку он ужасно превзошел Radeon. Хорошая новость заключается в том, что A8-3850 идет на втором месте с HD6550D, которая работает более эффективно, чем пары Phenom + 6790 и 2600k + 6790. HD Graphics 3000 также гордится кодированием WMV. По какой-то причине 6550D здесь не такой яркий и скатывается на край поля. К сожалению, этот формат был портирован как в форматы m2ts, так и в h.264, у нас есть ощущение, что программная поддержка Llan еще не является идеальным решением и улучшением производительности в будущем.
В разделе «Чужой против Хищника» мы рассмотрели, насколько много можно играть в игру с Radeon IGP. Тестовое приложение представляет собой очень сложную сцену с использованием DX11, конечно, для игрового уровня тесселяция и другие дополнительные функции обязательно должны быть отключены для IGP. При средней детализации при более низком разрешении вы можете достичь предела того, с чем вы все еще можете играть, но в целом AvP - большая проблема для Radeon HD6550D.
В Battlefield: Bad Company 2 вернулась Intel HD Graphics 3000, конечно, он мог выполнять задачи только со знанием DX10.1. В результате это не мешает много воды, так как Radeon HD 6550D намного сильнее во всех разрешениях, с высоким значением в 1280 × 1024, он остается близким к игровому уровню. При разрешении 1680 × 1050 он уже сильно скользит ниже 30 кадров в секунду, но в этом нельзя винить его, так как мы говорим об интегрированном блоке, который выдает серьезные кадры в секунду при высоком качестве и разрешении, просто взгляните на 3000 HD 13. FPS.
Во время Crysis 2, несмотря на режим DX9, мы ожидали, что IGP упадет, но это измерение, безусловно, хорошо продемонстрировало разницу между текущими сильнейшими IGP Intel и AMD. Хотя ни один из этих параметров не может обеспечить игровой уровень, ясно, что Radeon намного сильнее своего оппонента.
Используя профиль Dirt3 High, графические процессоры показали себя неплохо, производя даже Intel IGP при самом низком разрешении, а HD 6550D смог выжать 50 кадров в секунду. По мере увеличения разрешения у HD 3000 заканчивается энергия, в то время как HD 6550D работает все время, даже при 1680 × 1050 он смог летать на Dirt30 со скоростью выше 3 кадров в секунду в высоком качестве, что является блестящим результатом работы APU.
Из того, что я видел до сих пор, неудивительно, что Far Cry 2 также принесла доминирование Radeon, которая смогла оставаться там вплоть до предела мечты 30 FPS и намного выше его при более низких разрешениях, в то время как HD Graphics 3000 больше не в 1024 × 768. вы можете взять эту уже довольно старую игру. Если наша будущая машина получит APU A8-3850, мы можем ожидать, что если мы захотим поиграть, нам не придется отказываться от Far Cry 2.
Мы прибыли к последнему участнику 28 чартов с HawX 2. Этот симулятор боевого самолета представляет собой очень хорошо оптимизированное современное программное обеспечение, о чем свидетельствует тот факт, что даже с профилем High все IGP могут воспроизводить уровни во всех разрешениях. HD 3000 достаточно близок к Radeon HD 6550D по FPS, но это возможно только потому, что он запускал тест в режиме DX9, в то время как 6550D использовал свои знания DX11 и все еще имел собственные 37 FPS. × 1680. ВСУ Bravo A1050-8!